【ポケモンカード】ハイクラスデッキ ゲンガー&インテレオン【ダイイングギフト】
ズンです。
お久しぶりです!
今週末にシティリーグに出ようと思ってたんですが、三原市のコロナ警戒宣言に伴い中止になってしまったので大会で使おうと思っていたデッキレシピを備忘録として残そうと思います。

おのれコロナ!

公式大会出るの1年以上ぶりで真面目にデッキ回してたからまぁまぁ凹んでます。
読んでいただいて使ってみたい!、と思ってもらえれば嬉しいです。

あと、ダイアリーノート・・お前、生きていたのか・・
※僕も生きてます。
 最近はシティリーグのジャッジをよくやってます。
 未だnote文化圏に慣れない僕にはここが癒しです。

デッキレシピと採用理由
『ハイクラスデッキ ゲンガー&インテレオン』
これ言いたいだけだろ
ゲンガーの相棒としてインテレオンを据えるという発想は先駆者からいただいて、それを最大限に活かせるようにとデッキをこねくり回しました。
◇ポケモン(29枚 タネ10枚)
デッキの半分ポケモンなの改めて見ても笑える。
・ゲンガー ライン(4-4-4)
 ゴース[ふえるうらみ]の特性込みでもラインを
 減らす理由無しと考えフル投入の12枚。
 気絶するとベンチにゴーストが直接出せて偉い。
 ゴーストは眠りワンチャンスのワザ:『あくむ』。
 終盤はゲンガーの[ダイイングギフト]で盤面が
 継続します。

・インテレオン ライン[4-4-(2-1)]
 メッソン2匹を毎ターン順当に進化させたいので、
 ジメレオンまでは最大枚数に。
 [クイックシューター]3枚目の枠がギーマに。
 [うらこうさく]のインテレオンも1枚あると
 プレイが楽になります。単純に手札増えるし。

・ジラーチ(1)[ゆめのおつげ]
 山から1アド稼ぐ。
 エネルギーにも触りたかったので当初入っていた
 マナフィ[うみのそうさく]から差し代わった。

・ミュウ(1)[ベンチバリア]
 連撃ウーラオス用。
 VS.三神戦でサイコパワーがホントに偉い。

・マタドガス(4)[ぶっとびボム]
 ホミカ使う時に1枚はコストにする為に最大枚数。
 ドガースはスタートが許容出来ないので不採用。

◇サポート(8枚)
・ホミカ(4)
 大量に入ってるポケモン切りながら6ドロー。
 最大枚数。

・シバ(1)
 相手のマリィナイトウォッチャーからおこう、
 レベルボール、ジメレオンを当たり札にする為
 に入っている。
 博士の研究、ボールガイ、コルニの気合いあたり
 を試したけどシバしかないかなぁって思います。
 ※一応、相手のあくの塔で捨てて引ける。

・シャクヤ(1)
 サイドに落ちたトリプル加速を拾う。
 使わないカードをサイドに埋められるのが素敵。
 このデッキには必須だと感じています。

・ボスの司令(1)
 試合を決めるため最後に使いたい。
 基本は前に倒したいポケモンがいる。
 前が取れない時に使う。

・ギーマ(1)
 ホミカ+マタドガスでベンチに撒いたダメカン
 を有効に利用する。
 ばら撒いて勝つデッキではない。
 インテレオン[クイックシューター]が立たない
 or狩られる等でボスで前もベンチも取れない
 パターン
があるので1枚採用。
 キクコが使いたかった

◇グッズ(16枚)
※ボール系 (11枚)
・レベルボール(4)
 触れるカードが18枚。

・クイックボール(1)
 触れるカードが10枚。手札損が痛い。

・しんかのおこう(4)
 1番触れるカードが多い(19枚)
 レベルボールで触れない11枚にアクセス。

・スーパーボール(2)
 圧縮された山からマタドガスや2進化に触りたい。

※その他(5枚)
・Uターンボード(1)
 出来ればジラーチに貼りたい。
 トリプル加速エネルギーが引けていない場合の
 死に出し要員を作っておく。

・回収ネット(1)
 ジャマー対策、インテレオンラインの再利用等々
 1枚あると便利。

・リセットスタンプ(1)
 相手のサイドが2枚の時に使いたい。
 ボスを流してバトル場のゲンガーを倒して貰う。

・ふつうのつりざお(1)
 仕方なくホミカ、クイックボールで巻き込まれた
 ゲンガー、インテレオン ラインの回収用。
 連撃相手はミュウを2回着地させたい。

・ふしぎなアメ(1)
 最後のゲンガーに1回使う。増やせるなら増やしたい。

◇エネルギー(7枚)
・トリプル加速エネルギー(4)
 最大枚数。

・キャプチャーエネルギー(3)
 ゲンガーが立つまでは手張り権捨てるのし、
 増やしたいボールが他に無かったので盛った。
 ミュウ、メッソン、ゴーストでワザが使える。

裁定
普段使わないカードが多いので確認。
殴り出しも遅く、サイドの取り合いにあんまり
余裕がないので丁寧かつ正確なプレイが大事。
(当たり前だけど)
巻き戻し効かないプレイエラーでペナルティ貰う
のが1番つまらないので裁定はしっかり覚えたい。

ゴース[ふえるうらみ]が気絶した時の処理
ダメージの計算→気絶判定→気絶時に働く効果
※トラッシュする前に特性の処理。
 ベンチが埋まってる時にゴースが気絶しても
 意味がない。
※ふえるうらみでゴーストを出していれば、次の番
 にゴーストからゲンガーに進化できる。
 (前の番からいるので)
ゴース単騎の状態で気絶してもタネ切れ負けがない。
(結構知らない人多い)

ゲンガー[ダイイングギフト]が気絶した時の処理
手順はゴースと同じ。
強制発動→気絶したのに使わない、は出来ない
 ⇒使わずに自分のターンのドローに入ると
  サイドペナルティレベル…かなぁ。
※山札から1枚は手札に加える必要がある。
(1か2、0はダメ)

◇ギーマ
ダメカンは1個でも2個でも動かせる。
※できる限り従うタイプ。

◇シャクヤ
裏向きのまま取る。
戻したサイドはシャッフルしない。
※戻したサイドを判別できる向きで
 置いていい…らしい?
※大会では当日のジャッジの指示に従う


ゲンガー『ペインバースト』の打点
(乗っているダメカン+ダメージ→合計)
 20→+90=110
 30→+130=160
 40→+170=210
※ザシアン、ダイナが倒せない
 50→+210=260
 60→+250=310
※お守り三神ライン
 70→+290=360
※全部倒せる(お守りダイナ以外)

概ね6点乗せることが大事。

◇超抵抗持ち
 フーパ 130+20=150
 クチート 170+20=190
 マニューラ 200+20=220
 ルカメタ 260+20=280
 ブラダーク 270+20=290
 ヤミバンギ 280+20=300


サイド落ち確認順
※上から順に確認。練習ではこうしてました。
 ・トリプル加速
 ・インテレオンライン
 ・ゲンガーライン
 ・ジラーチ、ミュウ
 ・ホミカ&マタドガス
 ・他サポート
  (※ボス、ギーマ、シャクヤ、シバ)
 ・グッズ(5枚)
  スタンプ、回収ネット、つりざお
  Uターンボード、ふしぎなアメ
 ・ボール(総数11)、キャプチャー(3)


ゲームプラン
3ターン目でゲンガーが立つタイミングで前に6点乗せる事を考える。
そんな余裕ないことの方が多い

VS.三神以外
※数字は取られてるサイドとポケモン
※非ルールは[クイックシューター]とホミカで頑張って
 サイドレースに勝つ。
 ①ゴース(メッソン)
 ↓
 ②ゴース(ジメレオン)
 ↓
 ※ペインバーストを打ち始める
 ③ゲンガー(インテレオンライン)
 ↓
 ④ゲンガー(インテレオンライン)
 ※スタンプを打つ
 ↓
 ⑤ゲンガー
 ↓ ※この辺で立てるゲンガーにアメを使う。
 勝つ

ポケモンだくだくに入ってるので序盤のマリィが
本当にキツいです。
なんとかジメレオンに辿り着きましょう。
あと、ガラルマタドガスが立つと死にます。
黒馬の上ワザで特殊エネルギーが貼れなくなると
ゲームが停滞します。相手も何処かで殴り出さないと
いけないので盤面だけ作り続けてさっさとターンを
返しましょう。

VS.三神
数字はターン数。”は相手のターン。
(先攻)
 ①メッソン2、ゴース1を目指す
 ↓
 ①”三神に手貼り
 ↓
 ②ジメレオン進化、ゴースト進化、
  ホミカ、サイコパワー等
 ↓
 ②”オルタージェネシスGX
 ↓
 ③ゲンガー進化→ペインバースト
 ※ここで三神に6点乗ってないと負け
 ※ここから順当にサイドを進めば勝ち。
 ※後1オルターは概ね負け。
 (後攻と同じパターンを目指す)

 (後攻)
 ①”三神に手貼り
 ↓
 ①メッソン2、ゴース1、ホミカ
 ↓
 ②”オルタージェネシスGX
 ↓
 ②ジメレオン進化、ゴースト進化、
  ホミカ、サイコパワー等
 ※ゴーストが取られると負けゴース出す。
 ↓
 ③”アルティメットレイ
 ※サイド0-2
 ↓
 ③ゲンガー進化→ペインバースト
 ※ここで三神に6点乗ってないと負け
 ※サイド3-2
 ↓
 ④”ブレイブキャリバーとかオーラバーンとか
 ※サイド3-4
 ※アタッカー2本作られてると負け。
 ↓
 ④ゲンガーのワザでサイド取る。 
 ※このターンでスタンプ打つ
 ※サイド5-4
 ↓
 ⑤”相手がワザ打てない。
 ↓
 ⑤ゲンガーのペインバーストで勝ち。
理想論過ぎてまぁキツイです。


最後に
どうでしたか?
それなりに良いリストに出来たかなと思ってます。

原案は広島の名物(?)プレイヤーNomaさん
がTwitterにあげられていたものです。
ゲンガーもマタドガスも使えるのがあまりにも
琴線に触れ、候補だった白馬から乗り換えました。

ガンガン調整レシピを送りまくる僕にアドバイスを
くれた友人達に感謝です。

本当はシティリーグの結果も添えてブログを
書きたかったのですが、しょうがないですね。
またの機会に頑張ります。
ではではノシ

追記 7/4 ヒバニー杯レポ
レシピは上記のものから少し変更して、
・ジラーチ ⇒ミュウの2枚目
・クイックボール1枚、キャプチャーエネルギー1枚⇒ポケモン通信 2枚

にして臨みました。

1戦目 VSムゲンダイナ 6-5 〇先攻
お守りダイナに苦しめられますがホミカ+インテレオンまで辿り着き8点乗せて一匹を処理、その後ベンチに出てきたジグザグマをサイコパワーを絡めて倒し、最後はボスで裏のポケモンを倒してなんとか勝ち。

2戦目 VS連撃ウーラオス 6-3 〇後攻
しっかり展開出来てミュウも盤面に居続ける事が出来たので勝ち。

3戦目 VSリーフィア 3-6 ×後攻
序盤手札が事故ってて後攻1ターン目に打てるサポートがシバだけ、盤面がバトル場メッソン、ベンチゴースでした。次のターンにメッソンが気絶するのは明白でしたが少しでも展開したいとシバで4枚引き直します。多分これがダメでした。ここで我慢してメッソン気絶した後にシバで7枚引き直しを目指すべきだったと反省しています。
ゴース単騎の時に相手が勝ったと思ってサポも何も使わずワザを打ってくれたり、その後のゴーストのあくむで2ターンくらいリーフィアが眠り続けたりしてなんとか勝てそうな盤面まで持っていきますが最後はエネルギーが引けずに負け~

4戦目 VSジュナイパー 3-3 △時間切れ 後攻
盤面は形成出来てジュナイパー二匹倒したくらいでエネルギーが引けず硬直。
クイックシューターで加点するこちらVSマオスイで粘る相手みたいな構図に。
時間切れ後の最終ターンでエネルギー引ければ勝ちだったんですが・・・また引けず。残り山5枚中2枚トリプル加速だったのに笑

結果2-2でした。
ポケモン通信は試しに入れてみましたがスーパーボールでいいかなって感じでした。
キャプチャーエネルギー3、スーパーボール3かなぁ。
マジで使ってて楽しくお気に入りのデッキです。
次弾ではチャーレムVの登場が本当にしんどいですが(致命的)また機会があれば使いたいと思います。

チーム戦でしたが、
1戦目 〇〇〇
2戦目 ××〇
3戦目 〇××
4戦目 〇〇×
でチームも2-2でした。チームメイトは連撃ウーラオスと黒馬マホイップでした。

運営の皆さん、参加者の皆さん対戦ありがとうございました!
■カードリスト
[草]
001/069 カイロス【まんりきコーチ】(いちげき)
002/069 リーフィアV【りょくかさいぼう】RR
003/069 リーフィアVMAX RRR
004/069 クルミル
005/069 クルマユ
006/069 ハハコモリ
007/069 シズクモ
008/069 オニシズクモ
009/069 ヒメンカ
010/069 ワタシラガ【わたはこび】R
[炎]
011/069 ブースターV(いちげき)RR
012/069 マグマッグ
013/069 マグカルゴ
014/069 エンテイ(いちげき)R
[水]
015/069 シャワーズV(れんげき)RR
016/069 マリル
017/069 マリルリ
018/069 マンタイン
019/069 ミズゴロウ
020/069 ヌマクロー
021/069 ラグラージ【マディメーカー】 R
022/069 ヒンバス(れんげき)
023/069 ミロカロス【しずくのまもり】(れんげき)
024/069 グレイシアV RR
025/069 グレイシアVMAX【クリスタルヴェール】 RRR
[雷]
026/069 ピカチュウ
027/069 ライチュウ R
028/069 ビリリダマ(いちげき)
029/069 マルマイン(いちげき)
030/069 サンダースV RR
031/069
032/069 シビシラス
033/069 シビビール
034/069 シビルドン
[超]
035/069 エーフィV RR
036/069 クチート
037/069 フラベベ(れんげき)
038/069 フラエッテ(れんげき)
039/069 フラージェス【れんげきコネクション】(れんげき)R
040/069 ニンフィアV【ドリームギフト】(れんげき)RR
041/069 ニンフィアVMAX(れんげき)RRR
042/069 スナバァ
043/069 シロデスナ
044/069 マーシャドー(れんげき)R
045/069 イエッサン
[闘]
046/069 ヤンチャム
[悪]
047/069 ブラッキーV(いちげき)RR
048/069 ブラッキーVMAX【ダークシグナル】(いちげき)RRR
049/069 ゾロア
050/069 ゾロアーク【げんえいへんげ】 R
051/069 ゴロンダ
052/069 ベロバー(いちげき)
053/069 ギモー(いちげき)
054/069 オーロンゲ(いちげき)R
[無]
055/069 ニャース
056/069 ペルシアン
057/069 ガルーラ(れんげき)
058/069 イーブイ
059/069 ドーブル
[グッズ]
060/069 ぐんぐんシェイク
061/069 ドリームボール
[ポケモンのどうぐ]
062/069 エレメンタルバッジ
063/069 スノーリーフバッジ
064/069 月と太陽のバッジ
065/069 リボンバッジ
[サポート]
066/069 アロマなおねえさん
067/069 マクワ
[スタジアム]
068/069 ファッションモール
[特殊エネルギー]
069/069 トレジャーエネルギー
[SR]
070/069 リーフィアV
071/069 リーフィアV ※SA
072/069 ブースターV
073/069 ブースターV ※SA
074/069 シャワーズV
075/069 シャワーズV ※SA
076/069 グレイシアV
077/069 グレイシアV ※SA
078/069 サンダースV
079/069 サンダースV ※SA
080/069 エーフィV
081/069 エーフィV ※SA
082/069 ニンフィアV
083/069 ニンフィアV ※SA
084/069 ブラッキーV
085/069 ブラッキーV ※SA
086/069 アロマなおねえさん
087/069 マクワ
[HR]
088/069 リーフィアVMAX
089/069 リーフィアVMAX ※SA
090/069 グレイシアVMAX
091/069 グレイシアVAMX ※SA
092/069 ニンフィアVMAX
093/069 ニンフィアVMAX ※SA
094/069 ブラッキーVMAX
095/069 ブラッキーVMAX ※SA
096/069 アロマなおねえさん
097/069 マクワ
[UR]
098/069 インテレオン【クイックシューター】(れんげき)
099/069 ぐんぐんくシェイク
100/069 ターフスタジアム
101/069 基本悪エネルギー

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